Shigeru Miyamoto Biografi

Kompensasjon For Stjernetegn
Betydende C -Kjendiser

Finn Ut Kompatibilitet Med Stjernetegn

Kjappe fakta

Fødselsdag: 16. november , 1952





Alder: 68 år,68 år gamle hanner

Sol tegn: Skorpionen



Også kjent som:Miyamoto Shigeru

Født i:Sonobe



Berømt som:Videospilldesigner, artist

Artister Forretningsfolk



Familie:

Ektefelle / eks-:Yasuko Miyamoto



far:Iijake miyamoto

mor:Hinako Aruha

barn:Kenshi Miyamoto

Flere fakta

utdanning:Kanazawa College of Art

priser:Ridder av ordenen for kunst og bokstaver
Princess of Asturias -prisen for kommunikasjon og humaniora
BAFTA Academy Fellowship Award
Order of Arts and Letters

Fortsett å lese nedenfor

Anbefalt for deg

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Masayoshi sønn Yusaku Maezawa

Hvem er Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto er en kjent japansk videospilldesigner og produsent. Han regnes som en av pionerene innen videospillindustrien, og blir ofte sett på som faren til moderne videospill. Hans ekstremt vellykkede karriere som spenner over fire tiår startet i 1977 da han begynte i Nintendo som artist. Hans unike stil med å utvikle en historie med karakterer først og dermed bringe inn et kreativt aspekt i stedet for bare å designe et spill med fokus på programmering og tekniske aspekter som andre videospilldesignere, fikk ham til å utvikle noen av de mest populære og mest solgte noensinne videospill og franchiser. Hans store gjennombrudd kom da han skapte 'Donkey Kong' et videospill som ikke bare økte hans berømmelse og introduserte sin signaturkarakter 'Mario', men også brakte en ny bølge i videospillindustrien. I tiden med Asteroids og Pac-Man dukket spillet opp blant bestselgerne på begynnelsen av 1980-tallet. Det banet vei for en rekke andre populære videospill og franchiser utviklet av dette videospillet, inkludert 'Mario', 'Star Fox', F-Zero ',' The Legend of Zelda 'og' Pikmin '. Med tiden økte hans ansvar og posisjon i selskapet, noe som gjorde at han mottok flere kampanjer gjennom årene. For tiden fungerer han som medrepresentant i 'Nintendo'. Bildekreditt https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Bildekreditt https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Bildekreditt https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Bildekreditt https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Bildekreditt https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Japanske forskere Skorpionentreprenører Japanske forretningsmenn Karriere Etter å ha oppnådd sin grad i industridesign, hadde Miyamoto et intervju med Hiroshi Yamauchi, president i ‘Nintendo’, et japansk selskap som selger spillekort, leker, spill og andre nyheter. Imponert over lekene laget av Miyamoto, hentet Yamauchi ham inn i planleggingsavdelingen i selskapet som lærling i 1977. Etter hvert ble han den første artisten av 'Nintendo', og i 1979 hjalp han til med å utvikle kunsten til 'Sheriff', en arkadespill utviklet av Nintendo R & D1. Det første spillet han hjalp med å utvikle var kabinettarkadespillet 'Radar Scope' utgitt i desember 1979 i Japan og i november 1980 over hele verden. Selv om spillet trivdes moderat i Japan, forlot den generelle kommersielle fiaskoen ‘Nintendo’ på randen av en enorm økonomisk katastrofe. Under slike omstendigheter ble han utpekt av Yamauchi til å forvandle usolgte enheter av 'Radar Scope', stort i antall, til et helt nytt arkadespill. Dette markerte utviklingen av 'Donkey Kong', en tidlig forekomst av plattformspillgenren utgitt av 'Nintendo' 22. april 1981. Mens han unnfanget 'Donkey Kong', konsentrerte Miyamoto seg om å formulere en historielinje før han fokuserte på tekniske og programmeringsaspekter markerer første slike forekomst i utviklingen av videospill. Den monumentale suksessen med 'Donkey Kong' banet vei for Miyamoto å jobbe med to av oppfølgerne 'Donkey Kong Jr.' (1982) og 'Donkey Kong 3' (1983). Fremover skapte han et plattformspill, 'Mario Bros.', basert på karakteren til Jumpman fra 'Donkey Kong' som han ombygde som Mario og ga karakteren noen overmenneskelige ferdigheter. Han la til karakteren til Luigi, Marios bror i spillet. 'Mario Bros.' er omtalt i 'Super Mario Advance' -serien som et minispill som ble utgitt for første gang i 1983. Spillet fikk beskjeden suksess og ble utgitt på nytt på flere plattformer gjennom årene. Deretter laget han en oppfølger til 'Mario Bros.' med tittelen 'Super Mario Bros.', som fortsatt er en av hans mest bemerkelsesverdige kreasjoner. Den ble utgitt i 1985 i Japan og Nord -Amerika og etter et par år i Australia og Europa. Fortsett å lese nedenfor Den monumentale suksessen til 'Super Mario Bros.' førte til utvikling av en serie oppfølgere gjennom årene og en utvidet franchise som består av en anime -film, 'Super Mario Bros: The Great Mission to Rescue Princess Peach!' (1986) , en TV-serie, 'The Super Mario Bros Super Show' (1989), og en storskjerm, 'Super Mario Bros' (1993). 21. februar 1986 ga 'Nintendo' ut 'The Legend of Zelda', enda en fenomenal skapelse av Miyamoto designet sammen med Takashi Tezuka. Action-eventyr-videospillet dukket opp som en bestselger for ‘Nintendo’ som solgte over 6,5 millioner eksemplarer. 'The Legend of Zelda' som ofte er inkludert på listen over de største og innflytelsesrike spillene, førte til utviklingen av den utvidede 'Legend of Zelda' -serien som gjennom årene har fått anerkjennelse både fra kritikerne og publikum. Etter hvert som hans ansvar i 'Nintendo' økte, begynte Miyamoto å lede 'Nintendo Entertainment Analysis & Development'. Suksessen førte igjen til utviklingen av Star Fox-serien, inkludert oppfølgere, spin-offs og flere mediatilpasninger. Andre bemerkelsesverdige videospill og serier som Miyamoto jobbet med inkluderer 'Metroid Prime', 'Pikmin' og 'F-Zero'. Han ble den første videospillutvikleren som ble hentet inn i 'Hall of Fame' ved 'Academy of Interactive Arts and Sciences' i 1997. Han forble medvirkende til å utvikle Nintendos hjemmevideokonsoll 'Wii' som ble utgitt 19. november 2006 . Det året hedret den franske kulturministeren, Renaud Donnedieu de Vabres, ham som Chevalier (ridder) av den franske Ordre des Arts et des Lettres. Han sammen med Genyo Takeda ble innført som fungerende representant for ‘Nintendo’ etter at presidenten Satoru Iwata døde i juli 2015. Han hadde stillingen til september 2015. I løpet av den tiden ble han også formelt utnevnt til ‘Creative Fellow’ i selskapet.Scorpio Men Store arbeider Donkey Kong ble en enorm suksess og oppnådde enorm popularitet i USA og Canada og ble toppselger av ‘Nintendo’ sommeren 1983. Den mottok ‘Best Solitaire Videogame’ -prisen på Arcade Awards 1983 (1982). 'Super Mario Bros.' ble utgitt for 8-biters hjemmevideokonsoll, utviklet av 'Nintendo' i 1983 referert til som 'Nintendo Entertainment System'. Spillet høstet ikke bare kritikerroste, men trives også i å beholde bragden som det mest solgte singelplattformspillet gjennom tidene i rundt 3 tiår. En meningsmåling fra IGN gjennomført i 2005 kalt 'Super Mario Bros.' som 'tidenes største spill'. Det hjalp også med å gjenopplive det krasjede videospillmarkedet i Amerika på 1980 -tallet. Personlig liv og arv Miyamoto er gift med Yasuko og velsignet med en sønn og en datter. Han liker å spille banjo, gitar og mandolin i fritiden. Han er en semi-profesjonell hundeoppdretter, og Shetland Sheepdog Pikku har forblitt inspirasjon for Nintendogs.