Markus Persson Biografi

Kjappe fakta

Fødselsdag: 1. juni , 1979



Alder: 42 år,42 år gamle hanner

Sol tegn: Tvillingen





Også kjent som:Mark Alexej Persson, Notch, xNotch

Født i:Stockholm



Berømt som:Videospillprogrammerer og designer

Frafall fra skolen Datamaskiningeniører



Høyde:1,75 moh



Familie:

Ektefelle/eks-:Elin Zetterstrand (2011–2012; skilt)

By: Stockholm, Sverige

Grunnlegger/medgründer:Mojang

Fortsett å lese nedenfor

Anbefalt for deg

Elin Nordegren Ida Ljungqvist Olof Kajbjer Eija Skarsgård

Hvem er Markus Persson?

Han blir ofte referert til som den første superstjernens dataspillutvikler. Han brøt monotonien i videospillindustrien ved å produsere et kreativt eventyrlig sandkassespill, slik at spillerne kan lage, lage og lage. Hans lidenskap for å utvikle og produsere et virtuelt Lego -spill, med uendelige byggemuligheter, holdt ham engasjert i programmering i en slik grad at han droppet ut av videregående. Markus Persson hadde blitt bitt av datamaskinbuggen siden barndommen, som kulminerte med å utvikle et av de mest populære og populære spillene over hele verden, Minecraft. Omtalet som 'Notch' av sine tenåringsfans i bransjen, har han laget en rekke kamper for die-hard-spillere. Hans eksepsjonelle og nyskapende videospillutgivelser har gitt ham anerkjennelse og prestisjetunge priser fra forskjellige organisasjoner. Dessuten har han også deltatt i en rekke konkurranser som en plattform for å vise sin dyktighet innen spillskaping. Slik er hans ekstraordinære talent at han til og med har vunnet 48-timers spill ved å lage konkurranser. Han ble den nyeste og en av de yngste milliardærene i verden i 2014 da Microsoft kjøpte Mojang, og han kjøpte et elegant glasspalass på toppen av Beverly Hills. Bildekreditt https://www.youtube.com/watch?v=vAkwMrkSz3o
(Nikolay Zviryansky) Bildekreditt https://en.wikipedia.org/wiki/Markus_Persson#/media/File:Notch_receives_the_Pioneer_Award_at_GDC_2016_(cropped).jpg
(Offisiell GDC [CC BY 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0)]) Bildekreditt https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Markus_Persson#/media/File:Markus_Persson_at_GDC_2011_cropped.jpg
(Markus_Persson_at_GDC_2011.jpg: Offisielt GDCderivativt arbeid: Elinnea [CC BY 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0)]) Bildekreditt https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Markus_Persson#/media/File:Notch_with_fan_at_PAX_Prime_2011_(8681051300)_(cropped).jpg
(Mike Cassano fra Denver, CO, USA [CC BY 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0)])Tvillingen menn Karriere I 2005 begynte han i King.com som spillutvikler, men forlot selskapet i 2009 for å flytte inn i Jalbum hvor han jobbet som programmerer i to år. Han grunnla selskapet Mojang AB i mai 2009, sammen med sin beste venn Jakob Porser, og begynte å utvikle videospill under dette merket. Han begynte å produsere sitt første sandkasse-videospill, Minecraft, i 2009, og skiftet fra heltid til deltid på Jalbum, for å konsentrere seg om skapelsen hans. Han sa opp jobben i 2010 for å fokusere utelukkende på Minecraft. Og etter at spillet ble offisielt lansert i 2011, ga han den ledende kreative autoriteten til Jens Bergensten. Minecraft er utgitt i forskjellige versjoner som passer alle typer plattformer, inkludert Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita og Windows Phone. Han kunngjorde sitt andre spill, 0x10c, et sandkasse science fiction videospill, i 2012, men skrinlagt det på grunn av mangel på interesse og konsentrasjon om andre prosjekter. For tiden utvikler et team av fansen hans sin egen versjon av spillet. Han dukket opp i dokumentaren i 2012 som viste formasjonen og veksten av Mojang og Minecraft med tittelen 'Minecraft: The Story of Mojang'. Bortsett fra arbeidet med å utvikle nye spill og oppdatere de eksisterende, deltar han ofte i forskjellige konkurranser, noen er Ludum Dare, Jave 4K Game Programming Contest og LD12. Han har vært en konsekvent deltaker i Ludum Dare 48-timers spill med konkurranser. Noen av kreasjonene hans er Breaking the Tower, Metagun, Prelude of the Chambered og Minicraft. Fortsett å lese nedenfor Han solgte selskapet sitt, Mojang, til Microsoft for en kassekontrakt på 2,5 milliarder dollar i november 2014, og overleverte dermed Minecraft -spillets intellektuelle eiendom til kjøperen. Store arbeider Han skapte sitt populære spill, Minecraft, et overlevende åpent, rotete videospill, ved å kombinere sine to barndomsaktiviteter, i 2009, og utviklet og publiserte det under sitt selskap, Mojang, i 2011. Han utviklet 3D massivt multi-player online rollespill (MMORPG), Wurm Online, i 2012, sammen med sin designervenn Rolf Jansson. Imidlertid jobber han ikke med det lenger. I 2014 ga han ut sitt tredje spill, Scrolls, et strategisk kortspill, utviklet sammen med Jakoc Porser ved hjelp av Unity -spillmotoren, og gjorde det dermed mulig å spille det på flere spillplattformer. Utmerkelser og prestasjoner Hans sandbox dataspill, Minecraft, vant ham tre priser på Game Developers Choice Awards i 2011 - prisen for beste debut, Innovation Award og beste nedlastbare spillpris. I 2011 ble spillet hans, Minecraft, hedret med to priser på Independent Games Festival - Audience Award og Seumas McNally Grand Prize. I 2012 vant hans Minecraft -spill det beste nedlastbare spillet ved Golden Joystick Awards. Han har blitt oppført i '100 mest innflytelsesrike mennesker' av magasinet Times. Minecraft hadde solgt over 60 millioner eksemplarer på alle plattformer, inkludert 12 millioner på Xbox 360 og 17 millioner på datamaskiner, innen oktober 2014. Dette rekordstore spillet ble oppført under bestselgende videospill noensinne. Personlig liv og arv Han giftet seg med Elin Zetterstrand, som er mer populær som 'Ez' i Minecraft -spillet, 13. august 2011. Paret skilte seg imidlertid og han kunngjorde sin status som singel på det sosiale nettverket, Twitter, 15. august 2012 . I desember 2014 kjøpte han en luksuriøs bungalow i moderne stil på 70 millioner dollar på 23 000 kvadratmeter i Trousdale Estates, nær Beverly Hills, California, utstyrt med alle ultraluksus tilpassede fasiliteter. Trivia En rekke av hans ansatte på Mojang har tidligere jobbet med Jalbum, hans tidligere organisasjon. En av dem inkluderte Mojangs administrerende direktør Carl Manneh. Etter at Mojang-oppkjøpsavtalen ble offisielt kunngjort av Microsoft, sluttet han, sammen med sine grunnleggere, Carl Manneh og Jakob Porser, fra selskapet.